Saison 2 : Les équipes

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Saison 2 : Les équipes

Message par zod le Mar 3 Oct - 18:35

Coach / Roadster inscrits :

- Clément / Skavens + Gant magique : meilleur Marqueur (compétence : Pro )
- PetiteA2 / Humains +  cuillère de bois : le dernier joueur du championnat encore présent (Arme Secrète)
- Xavier / Chaos Pact + Casque de Newbee
- Zod / Nains du chaos + Armure Magique : meilleur agresseur (compétence Juggernaut)
- Tassy / Amazon + Casque de Newbee
- Luc / Nordique + Casque de Newbee
- Anarchius / Orks + Trophée JAC
- Mik'Yae/ Elf noir + Casque de Newbee .

Pour les Coach, merci de me faire parvenir votre équipe 1Mo + le numéro du joueur pour votre bonus.

Pour rappel , les bonus 2017-2018 :
* Vainqueur saison précédente : Trophée JAC (équipe) : un relance par match.
* Gant magique : meilleur Marqueur (compétence : Pro )
* Armure Magique : meilleur agresseur (compétence Juggernaut).
* cuillère de bois : le dernier joueur du championnat encore présent (Arme Secrète)
* Casque de Newbee : Les débutants (idoles des foules)


Arme Secrète (Extraordinaire)
Certains joueurs sont armés d’équipements spéciaux appelés
«Armes Secrètes». Bien que les règles bannissent l’usage de toutes
les armes, l’histoire du Blood Bowl est remplie d’équipes essayant
d’en introduire sur le terrain. Néanmoins, l’utilisation d’Armes
Secrètes reste illégale et les arbitres ont pour mauvaise habitude
d’expulser les joueurs qui les utilisent. Une fois la phase de jeu
terminée, si le joueur y a participé, l’arbitre ordonne qu’il soit envoyé
dans la fosse pour rejoindre les joueurs ayant été expulsés suite à
une faute durant le match. Le joueur est expulsé qu’il soit encore ou
non sur le terrain.


Pro (Générale)
Un joueur qui a cette compétence est un vétéran endurci. De tels
joueurs sont appelés des Pros par les autres joueurs de Blood Bowl,
car ils commettent rarement, voire jamais, d’erreurs. Une fois par tour
d'équipe, un pro a le droit de relancer un de ses jets de dés (sauf un
jet d’Armure, de Blessure ou de Sortie même s’il est  Terre ou
Sonné). Cependant, avant de refaire le jet de dé, le coach doit lancer
1D6. Sur un résultat de 4 à 6, la relance peut être faite. Sur un
résultat de 1 à 3, le résultat original est conservé et ne peut pas être
relancé par une relance de compétence ou d'équipe. Néanmoins
vous pouvez relancer le jet Pro avec une relance d’Équipe.

Juggernaut (Force)
Un joueur ayant cette compétence est presque impossible à arrêter
une fois lancé. Lorsque ce joueur effectue un Blitz, le joueur adverse
ne peut pas utiliser les compétences Parade, Stabilité et Lutte. De
plus, l’attaquant peut choisir de considérer le résultat «Les Deux Â
Terre» comme s’il avait obtenu un résultat «Repoussé» à la place.

zod

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Re: Saison 2 : Les équipes

Message par zod le Mer 1 Nov - 20:46

Pouvez vous me donner le numéro de vos joueurs ayant la compétence

j'ai
Franck : 11
Luc : 1
Xavier : 1
Mik'Yael : 6

zod

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Re: Saison 2 : Les équipes

Message par Tassy / David le Mer 1 Nov - 20:55

9 pour moi

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Re: Saison 2 : Les équipes

Message par PtiteA2 le Jeu 2 Nov - 14:24

c'est le 13 chez moi Smile

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Re: Saison 2 : Les équipes

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